A doktor hol van? Haptics, 3D digitális valóság a műtőben - 💡 Fix My Ideas

A doktor hol van? Haptics, 3D digitális valóság a műtőben

A doktor hol van? Haptics, 3D digitális valóság a műtőben


Szerző: Ethan Holmes, 2019

Telesurgery: Jön egy kórházba? [a Slate.com-on keresztül]

Hogyan érzik magukat a bitek és bájtok? Mint a vezérlő kavicsos dübörgése, amikor egy videojáték-labdarúgó játékos kezeli? Mint egy turbulencia buborékok egy szimulátor vezérlőtárcsán? Mint a 3D digitális agyag gumiszerű ellenállása? Mint a hajszálrepedések törékeny régészeti leleten?

Igen.

Úgy érzik, hogy változatos és egyedülálló emberi szövetek, mivel a londoni sebész Johannesburgban végez egy műtétet? Fogadsz. Amiről itt beszélünk, „haptikának” nevezzük, olyan technológiaosztálynak, amelyet a legtöbben leggyakrabban vibráló mobiltelefon formájában tapasztaltunk. A Haptic technológia biztosítja a felhasználó számára a digitális világ és a néha valódi 3D-s navigációt. A virtuális objektumok „érezhetővé tételével” lehetővé téve, hogy a haptika lehetővé tegye számunkra, hogy egyoldalas virtuális élményt nyújtsunk, ami egy valósághűbb, teljesebb, és bizonyos esetekben biztonságosabb interakciót tesz lehetővé. Ez a képesség a 3D-s már hihetetlen potenciállal párhuzamosan nagyon hűvös, nagyon hasznos orvosi alkalmazásokat is kínál. További egy perc múlva.

Egy kicsit az orvosi robotikáról. Az orvosi robotika az 1980-as évek közepe óta különböző típusú sebészeti alkalmazásokban használt, és a pontossághoz, a könnyű használathoz és a fáradt kezek rázkódásának megakadályozásához hasznosnak bizonyult. (Lásd a sebészeti robotokat, mint például az AESOP, a ZEUS és a da Vinci sebészeti rendszer.) Ezekkel a rendszerekkel a sebész általában a műtőben használja a gépet testének hosszabbításaként. A Lindbergh-operációtól kezdve - a chestecectectia, amelyet a New York-i sebészek Franciaországban végeztek - 2001-ben lehetővé vált a távoli műtétek nagy távolságokon történő végrehajtása. Mégis a robotot segített műtét, különösen a teleház, nem használják szinte annyira, mint amennyire lehetséges. Miért? Nagyrészt azért, mert ezek a rendszerek nem tudtak haptikus érzéseket és visszacsatolást létrehozni.

A fő gond a betegbiztonság. Amikor a sebész nem érzi, mit csinál, arra kényszerül, hogy más érzékeire támaszkodjon, hogy átjuthassa rajta. A probléma az, hogy nem olyan hatékonyak, és túlságosan gondolkodott a mozgásokról és feladatokról, amelyeknek automatikusnak kell lenniük. Ennek eredményeképpen az érintés hiánya hatással lehet a műtőben a szövődmények felbontására, különösen akkor, ha a sebész nincs fizikailag ott. Touch riasztja a sebészt, hogy túl mélyen vág, mielőtt a látása megmondaná neki, hogy túl késő; az érintés lehetővé teszi, hogy szabályozza az egyes műszerek percenkénti mozgását.

Magasabb szinten nem lehet alábecsülni az emberi érintés szerepét az orvostudományban, mivel az orvostudomány önmagában emberi. Ez azt jelenti, hogy egy embernek meg kell követnie a mechanikus szerepét más emberek számára, hogy felismerje a súlyosságát, és kihasználja az elvégzéséhez szükséges érzékeket. Az érintkező összekapcsolja az orvosot és a beteget.

Ez visszavezet minket a haptikához és az óriási útba, amit az orvosi kezelés során tesz. Képzeld el egy olyan reális realitást, hogy londoni sebészünk érezheti a bemetszés ellenállását, az arthroszkóp szúrásérzékelését, és a varratok vontatását egy betegen egy kontinensen. Képzeld el, hogy a világhírű kórházak szakemberei képesek legyenek biztonságosan kezelni a távoli vagy alulreprezentált helyeken lévő betegeket, lehetővé téve a beteg számára, hogy közelebb maradhasson otthonhoz és kapjon kezelést, amit másképp nem kap. Nem olyan messze van a valóságtól, ahogyan azt a Lindbergh művelet bizonyította. Vegye figyelembe ezt is: Csak a múlt április 30-án, a Boston Children's Hospital-i orvosok végezték el az első „bekötött” műtéti szimulációt, amelyben a sebész szimulált robottal támogatott eljárást hajtott végre, semmit, csak az érzését. Haptikát használtak, hogy lehetővé tegyék. Csak idő kérdése, amíg a hálózatépítési képességek, a robotika, az orvostudomány és a haptikák összegyűlnek, hogy ezt a közös gyakorlatba hozzák.

Dr. Warren Selman, M.D., a Sebészeti Színház haptikusan engedélyezett sebészeti próbapadjával (SRP)

Időközben a sebészek már aktívan használják a haptikus eszközöket és a betegspecifikus 3D virtuális modelleket, hogy bonyolult műtéteket, próbaműveleteket és újabb technikákat vezessenek be. A Haptic technológiát még a legmodernebb orvosi implantátumok faragására és tervezésére is használják, és ellenőrzik azok illeszkedését az implantáció előtt. A fényérzékeny értelemben egy fényes orvosi jövő áll, ha azt mondhatom, megérthető.

Ahogyan ezek a fejlemények bizonyítják, a feltalálók egyre közelebb kerülnek egy olyan helyhez, ahol a valóság a digitális világ bitjeivel és bájtjaival összekapcsolódik. A digitális terveket a kezünkkel tudjuk szobrozni. Két helyen lehetünk egyidejűleg a teleházzal. Előfordulhat, hogy vészhelyzeteket és szövődményeket tapasztalunk. Fokozatosan felfedezzük azokat a lehetőségeket, amelyek már régóta léteztek a lehetetlenség leple alatt. A lehetetlennek tűnik. Tartsa meg a feltalálást.

- A 3D Alchemist

(Írta: Josh O'Dell)



Lehet, Hogy Érdekli

Milyen formájú LED-et kell használni a projektemben?

Milyen formájú LED-et kell használni a projektemben?


3D-s Kötött a saját ruhája Kniterate

3D-s Kötött a saját ruhája Kniterate


Videó mintavétel a National Maker Faire 2016-ból

Videó mintavétel a National Maker Faire 2016-ból


5 módja annak, hogy megtalálja a készítéshez szükséges időt

5 módja annak, hogy megtalálja a készítéshez szükséges időt






Legutóbbi Hozzászólások