A világ legnagyobb DIY fesztiválja, a Maker Faire Bay Area a San Mateo vásárterületen, a május 22-én és 23-án kerül megrendezésre. A Faire idén az egyik legnagyobb új projekt a Raygun gótikus Rocketship, amely a fenti képen látható, és egy nagy és elkötelezett személyzet kézzel készített. Hét kérdést küldtünk a legénység három vezető művészének, Sean Orlandónak, Nathaniel Taylornak és David Shulmannak. Itt van, amit mondaniuk kellett.
1. Mondja el nekünk a Maker Faire-nek bemutatott projektről. A Raygun gótikus Rocketship épül a tegnapi holnap jövőbeli rusztikus elképzelésére. Az 1930-as évek esztétikailag - az 1950-es évek elején elterjedt sci-fi, a rocketship egy 41 láb magas, magával ragadó környezet, amelynek célja, hogy felfedezőket szállítson a sugárzó fegyverek, furcsa bolygók és idegenek, barátságos vagy más módon.
A 3 lakható fedélzeten a látogatók különböző hajórendszerek és idegen példányok megtekintésére és kölcsönhatására képesek. A látogatók beléphetnek a hajóba a Motor Room & Life-Sciences Bio Lab segítségével. Miután belépett a gépházba, nézze meg a motortérbe, hogy megnézze az Uira Plasma-meghajtású motort. A falakon lévő házak és ketrecek különböző lényekből állnak, amelyeket utazásaink során gyűjtöttünk. Ellenőrizze a hajó státuszát a Systems Monitor segítségével, vagy beszéljen a Pilóttal a tele-com-on keresztül.
Egy fedélzetre lépve megtalálhatja a Crew Quarters-et, a navigációt, a kommunikációt és a távérzékelést. A Neutronium szkenner segítségével ellenőrizze a megközelítési pályáinkat, erősítse meg a helyét a navigációs eszközök egyikével, vagy telepítsen egy távoli szondát a Hollis 9000 Remote Science System segítségével. Végül felkapaszkodhat a fedélzetre és a pilóták székére. Vegyük a hajót, és készülj fel a dobásra!
2. Hogyan hallottál a Maker Faire-ről, és miért döntött úgy, hogy részt vesz? Csoportként évek óta rajongók vagyunk a Maker mozgalommal és a Maker Faire-vel. A legénységünk többsége múltbeli MAKE eseményeken is bemutatott más, nagy és kisméretű munkákat, mint például a The Crucible, Applied Kinetic Arts, Kinetic Steam Works és SRL.
3. Mondd el magadról. Hogy kezdtél elkezdeni a dolgokat, és ki az Ön inspirációi? Mindannyiunknak három különböző története van.
David Shulman: Elkezdtem dolgokat csinálni apámmal gyerekként - többnyire egyszerű bútorokkal. Ő inspirált engem abban, hogy ügyvéd volt, de nem félt, hogy piszkosan kinyújtja a kezét, vagy új dolgokat próbál, és hasonló utat követtem.
Sean Orlando: Olyan régóta bukkantam és feltaláltam, amíg emlékszem. A háromdimenziós műalkotások megalkotása többet rezonált velem, mint bármely más művészeti gyakorlat, amit kísérleteztem. Apám légijárműmérnök volt, és korai életkorban repülőgép- és rakétatechnikára tettem ki. A mérnöki kihívások, az együttműködésen alapuló kreatív folyamat és a nagyszabású létesítmények befogadó képessége lehetővé tette számomra, hogy egy teljesen új szintet fedezhessem fel a művészetek készítésével… barátaimmal.
Nathaniel Taylor: Nathaniel egy szerszámmal született a kezében. Ő a Radio Robot operatív igazgatója és kreatív elme.
4. A projekted szigorúan hobbi vagy rabló üzlet? Ez a napi munkádhoz kapcsolódik? Projektünk mindkettő. Az RGR és a korábbi projektek (például a Steampunk Tree House) révén kutatjuk a kooperatív művészet fogalmát, mint a kreatív közösség fókuszát, és lehetőséget teremtünk a tagok művészeinek jövedelemszerzésére. A sikeres együttműködés eredményeként az öt tonnás daru művészeti csoport alakult.
5. Milyen új ötlet (az Ön területén vagy azon kívül) izgatott téged? A művészi találmány, az okos mérnöki megoldások és a kreatív együttműködés állandóan inspirálják és motiválják. Arra törekszünk, hogy olyan szobrokat, kinetikát, teljesítményt, interaktivitást és kreatív együttműködést ötvöző környezetet hozzunk létre. Érdekes látni, hogy a legújabb találmányok Európából érkeznek olyan csoportokba, mint a Royal de Luxe és a La Machine.
6. Mi a mottója? „A művészet jobb a barátokkal.” „Célunk, hogy inkább legyünk, mint látszódni.” „Csak azért, mert még nem történt meg, nem jelenti azt, hogy nem lehet megtenni.”
7. Milyen tanácsot adna nekik a fiatal döntéshozóknak, most kezdve? Csak csináld. Ne habozzon a kihívás vagy a kudarc miatt. Ne nyúlj bele a "látszólag" lehetetlenné. Csak azért, mert még nem történt meg, nem jelenti azt, hogy nem lehet megtenni. A megvalósított ötletek előnyei nemcsak a kísérletek végeredményében tapasztalhatók. Annyira szórakoztató is lehet a találmány, a kreatív problémamegoldás, a kihívások leküzdése és a csapatmunka együttmûködése során.
Köszönöm, uraim! Örömmel látjuk, hogy a Rocketshipet a Maker Faire-nél teljes dicsőségében látjuk. Még május 12-ig kedvezményes jegyeket kaphat. Az összes szükséges információért menjen át a Maker Faire weboldalára.