Maker Spotlight: John Allwine - 💡 Fix My Ideas

Maker Spotlight: John Allwine

Maker Spotlight: John Allwine


Szerző: Ethan Holmes, 2019

Név: John Allwine Kezdőlap: Bozeman, MT Makerspace: Bozeman gyermekmúzeuma STEAMlab Day Job: Nincs nekem egyenes válasz. Tényleg egy szoftverfejlesztő vagyok, de ez már nem több éve volt a fókuszom. Az elmúlt pár évben sikerült a STEAMlab-ot a Bozeman Gyermekmúzeumában, a 3D-s nyomtatással, elektronikával és a STEAM-hoz kapcsolódó kódolással tanítani a gyerekeknek. Néhány félévnyi számítógépes grafikát tanítottam a Montana Állami Egyetemen a számítástechnikai osztályon. Különböző programozási munkákat hoztam, hogy kitöltsem a hiányosságokat, de semmi hosszú távú, mivel saját projektjeimre szeretnék összpontosítani. Mindez akkor következett be, amikor a Dreamworks Animation vizuális effekteként játszottam, és ezt megelőzően szoftverfejlesztő voltam az O'Reilly Media-n. Most megpróbálom a blogjaimat a projektjeimről, miközben szükség szerint különböző programozási munkákat vállalok.

Hogyan kezdtél el készíteni? A 6. osztályú matematikai tanárom a klasszikus majom és a vadász fizika problémájának bemutatásával bemutatott a programozásra. A probléma magában foglalja a vadász, aki a fújó majomról fákkal lóg. A majom látja a vadászot, és azonnal elengedi az ágat, amikor a vadász lő a dart. A kérdés az, hogy a vadász megüt a majom? A fizika rámutat arra, hogy a vadász mindig a majomra ütközik, nem számít, mennyire keményen fúj a dart fegyverbe.

A tanárom elektromágnesekkel, fém majommal (valószínűleg festékkazetta fedéllel vagy hasonlóval) fizikai ábrázolásban részesítette a problémát. A fizikai bemutató félelmetes volt, de a számítógépes szimuláció az volt, amit akasztottam. Ettől kezdve a számítógép képernyőjére ugráltam a labdákat, amelyek olyan játékokat alakítottak ki, mint a Pong és a Breakout, és a 3D-s számítógépes grafikába fókuszáltak, miközben a számítógépes tudomány fokozatot szereztem.

Nem volt addig, amíg apám azt akarta, hogy a számítógépes grafika ismereteit alkalmazzam a csomóhoz, amely a hobbit kötötte, hogy teljes körben jöttem, és elkezdtem dolgozni a valós világban, nem csak a digitális világban. Kifejlesztettem a csomópontok összekapcsolására vonatkozó utasításokat, ami természetesen tesztelni kell, hogy ténylegesen összekapcsoljam. Ez a szoftver 3D-s nyomtatási csomókké alakult, mint ékszerek és más érdekes formák, amelyek az utat tette lehetővé számomra, hogy általánosságban bekerüljek.

Ez egy kiállítás, amelyet a Bozeman Gyermekmúzeumára építettem, a Toolbox Piano néven. Olyan táblát használ, amelyet MUSE néven terveztem, ami hasonló a Makey Makey-hoz, de van egy csatolt MIDI-port, hogy könnyen csatlakozhasson egy digitális billentyűzethez.

Milyen típusú gyártónak minősítené magát? Határozottan kódoló vagyok. Számomra a kódolás a legtisztább formája. A kódoláskor nincsenek korlátozások (majdnem). Lehet, hogy bármit is képzelhetsz el. Lényegében semmit sem teremt. Csak a közelmúltban kezdtem el alkalmazni a 3D grafikáról és a kódolásról szóló ismereteimet, hogy a dolgokat a valós világban csináljam. 3D-s widgeteket írtam olyan táblák és polcok tervezéséhez, amelyek anyag- és vágólistákat hoznak létre. Imádom az Arduino projekteket, mivel könnyedén programozhatsz dolgokat a valóságos világgal való mozgáshoz és kölcsönhatáshoz. A CNC eszközök, mint például a lézeres vágógépek, marógépek és a 3D nyomtatók hozzáférhetősége világot kínál a kódolónak.

Mi a kedvenc dolog, amit tettél? Kedvenc dolog, amit tettem, az az eljegyzési gyűrű, amit feleségemnek javasoltam. A csomószoftverből kiépített csomó hobbi azt eredményezte, hogy a gyűrűt a drótból akarom szőni. Hónapokig gyakoroltam és kísérleteztem különböző huzalvastagságokkal, csavart és nem csavart szálakkal, valamint azt, hogy hogyan csatoltam hozzá egy gyémántot. A végeredmény tökéletesen jött ki. Később dokumentáltam a folyamatot és nyertem egy 3D-s nyomtatót egy Instructables versenyen, amelyet jó hasznára tettem!

Mi a következő lépés? Tervezem mindenféle projektet. Új sprinkler szelepeket kell telepítenem a hátsó udvarban, és szeretném saját egyedi Arduino sprinkler vezérlőt készíteni. A két éves korom mindig a távvezérlővel játszik, így soha nem tudom, hol van, és szeretnék egy helyhez kötött távoli állomást létrehozni, amely csak néhány nagy tárcsázással és gombokkal rendelkezik a TV bekapcsolásához és a hangerő vezérléséhez.

Íme egy táblázat, amelyet nemrég végzett. A design egyszerű, de szép. Amit igazán büszke vagyok, az a 3D-s widget, amely vágólistákat készít az Ön számára, így könnyedén testreszabhatja a méreteket, hogy egy másik táblát építsen, mindezt szabványos fűrészáru segítségével. Más boltokat vagy asztalokat készítettem egy bolthoz vagy garázshoz is.

Vannak olyan bútorok, amiket meg kell tennem a házhoz, mint például egy mellékhelyiséget a szobánkhoz, és néhány szekrényt a mosókonyhánkhoz. Vannak olyan CNC-projektek, amelyeket a csomószoftveremhez szeretnék kötni. És persze azt szeretném dokumentálni, hogy minden a blogomban, hogy mások megtanulják, amit tettem. Rengeteg tennivaló van, de csak annyi idő van rá!

Bármilyen tanácsot adni az olvasóknak? Először azt javaslom, hogy vegyen részt egy helyi gyártókban. Keresse meg az embereket, akik valóban dolgoznak, és tanulnak tőlük. Ossza meg az ismereteit. Ez hihetetlenül kifizetődő, ha valaki megoldja a problémát, amellyel kapcsolatban van, és valószínűleg megtanul valamit az út mentén.

Aztán azt javaslom, hogy tanuljanak kódolni. Ez mindezen napokban így mindenre alkalmazható. Még ha úgy gondolja, hogy soha nem akarsz szoftverfejlesztővé válni, megtanulod, hogyan kell valamit kódolni. Ha van gyereke, tanuljon meg kódolni. Gondolj rá olyan témakörre, amelyet az iskolában kellene lefedni, akárcsak a matematika vagy az angol. Ha a számítógépek mindent megtesznek ezekben a napokban a hűtőszekrényről a villanykörtékre, akkor jól fog szolgálni, hogy elképzelje, hogyan működnek. Ezenkívül segíthet, ha valaha is weboldalt szeretne készíteni, vagy bármi más dolog.

Megyek a közelgő Maker Faires-be? Nincsenek jelenlegi terveik. Szeretném, ha a Maker Faire Bay Area-hoz szeretném, de nem vagyok benne biztos, hogy idén tudom-e megfordítani. Ez mindig robbanás. Tavaly elmentem segítettem a Pocket NC standján, és a saját kabinom volt az előző évben.

Ki másnak kellene profilnak lennünk? A Pocket NC, Matt és Michelle Hertel tulajdonosai. Pár évvel ezelőtt sikeresen befejezték a Kickstarter kampányt az 5 tengelyes CNC-gépükért. Néhányan szkeptikusak voltak arra vonatkozóan, hogy képesek-e egy 5 tengelyes gépet készíteni az általuk beállított árpontra, de a Pocket NC erős lesz. Azóta befejezték a második Kickstarter-t egy másik géphez, és nagyszerű terveik vannak. Nagyon valódi emberek, akik törődnek a minőségi termék készítésével, miközben támogatják a közösségüket.

Hol találhatók meg az emberek az interneten? Dolgozom a blogomban, Allwine Designs-ban szereplő összes projektem konszolidálásával. Minden szokásos társadalmi platformon találhat rám: Facebook, Twitter, Instagram és Pinterest.


A széles közösségünk különböző szereplőit kiemeljük, hogy megmutassuk a projektek mögött álló arcokat és történeteket. Ismerje meg a Maker Spotlightban szereplő összes csodálatos embert. Szeretné nevezni valakit, talán még maga is? Küldj egy megjegyzést a fenti válaszokra adott válaszokkal a [email protected] címre.



Lehet, Hogy Érdekli

A nap készítője - David Forbes, Nixie-órás órák és karóra

A nap készítője - David Forbes, Nixie-órás órák és karóra


WikiHouse építése egy hónapban

WikiHouse építése egy hónapban


Jimmy DiResta beszél a Podcastról

Jimmy DiResta beszél a Podcastról


Hyper-részletes Scratch-beépített RC autók

Hyper-részletes Scratch-beépített RC autók






Legutóbbi Hozzászólások