Ezen a hétvégén, a Pavilhão do Conhecimento („Tudás pavilonja”) interaktív tudománymúzeum Portugáliában, Lisszabonban ad otthont a harmadik éves Maker Faire Lisszabonnak. A tavalyi Faire 15 000 résztvevőt inspirált, hogy jöjjenek ki és játsszanak, tanuljanak és megoszthassanak a hétvégén.
A recap videó szépen bemutatja a Faire játékos energiáját és a megjelenített projektek sokféleségét:
Ebben az évben 12 kurátor csapata választott ki 127 gyártót, akik részt vehetnek a teljes gyártási spektrumon.
Íme a számok szerinti bontás: 15 fab laboratórium szerte az országban, az ismeretek megosztása és a workshopok megrendezése 13 középiskolás diák 99 projektet készítő projekt, köztük robotika, modulok, IoT, 3D nyomtatás, interaktív művészet és kézművesség
A laboratóriumok egy speciális területen fognak működni, amelyet más hasonló gondolkodású szervezetek is csatlakoznak, és amely egy olyan környezetet teremt, amely különösen érett az együttműködésnek. Számos műhelymunka is van, 31 pontos, ami a készségek és projektek széles körét lefedi. Az alábbiakban a hétvégén, június 25-én és 26-án Lisszabonban várt 127 projekt közül kilencet tekintünk meg.
Tavaly a Maker Faire Lisbon partnerséget indított Portugáliával, Drone Race-val, aki egy drone verseny bajnokságot szervez Portugáliában, és idén az egyik bajnokságverseny szombaton, június 25-én kerül megrendezésre a Faire-n. A videó falán az egyik drónból élő közvetítés történik, így az emberek megláthatják, hogy mi lehet az ilyen drónok egyike.
A CycleHack egy olyan globális mozgalom, amely az emberek összehangolására összpontosít, hogy megvitassák és megoldják azokat az akadályokat, amelyek megakadályozzák vagy gátolják az embereket a kerékpározásról, „a világ fenntarthatóbbá tétele a kerékpározás akadályainak csökkentése révén.” esemény.
A Para Parachute egy VR ejtőernyős szimulátor, amely ötvözi az Oculus Riftet és egy interaktív keretet, amelyet Kevin Derksen és az Eward Hage készít, és amelyet a CoolerMaster támogat.
A LUSOSAT a polcokon kívüli részekből kiépített műholdkészleteket fejleszt ki az oktatási beállításokhoz. Az űrkutatást a diákok elérésére kívánják helyezni, lehetővé téve számukra, hogy saját kísérleteiket megtervezzék és építsék, és valós adatokat gyűjtsenek.
Luis Carlos tervező 3D-s nyomtatót készített a Sonoya Mizuno, a The Chemical Brothers „Wide Open” videójának táncos életméretű modelljének nyomtatására. Luis is hozza az InMoov nyílt forráskódú robotját.
Nuno Vitorino és Ricardo Martins szakállasok a táblákon, és egyedülálló formatervezésű gördeszkákat gyártanak.
Juan Ángel Medina, egy 27 éves mérnök, Jaén, Spanyolország, egy ötletet hozott, hogy a gyerekek rajzai 3D-s játékokké váljanak, és létrehozta saját Moyupi nevű cégét.
Az interaktív művész, André Sier bizonyítja, hogy a Skate.exe projektjével háromszögkerékkel korcsolyázhat, ahol a gördeszka joystickként működik, és segít végtelenbe csúszni.
Az OutlineGorilla a Ricardo Salazar grafikus tervezője, aki bemutatja a színház, a tánc és a teljesítmény művészeti és teljesítménykoncepcióinak sorozatát egy Microsoft Kinect segítségével. Szombati szoftver demója különösen szórakoztató lesz a gyerekeknek.
A hétvégén a Maker Faire Lisszabonban tervezett összes információ a helyszínen található, és minden jegy és műhely ingyenes - csak regisztrálnia kell.