A Maker Faire Peking 2017-ben a Maker Mozgalom fejlődésére összpontosít - 💡 Fix My Ideas

A Maker Faire Peking 2017-ben a Maker Mozgalom fejlődésére összpontosít

A Maker Faire Peking 2017-ben a Maker Mozgalom fejlődésére összpontosít


Szerző: Ethan Holmes, 2019

Három évvel ezelőtt a pekingi Gehua Design Co. Ltd. szervezőinek egy különleges csapata jött össze, hogy megszervezze az első Maker Faire-t Pekingben. Csak néhány rövid hónapig tervezték meg, hogy összeállítsanak egy show-t, amely 300 készítő kemény munkáját mutatta, és 10 000 résztvevő érdeklődését vonta maga után. Csodálatos az első alkalomra! A közösség erős támogatása arra ösztönözte a szervezőket, hogy tavaly egy teljes értékű Faire-re tegyenek szert az eseményre, amely ugyanolyan nagy sikernek bizonyult.

Most a harmadik évben a Maker Faire Beijing, kibővített kínálatával és az interaktivitásra összpontosítva, még mindig a legjobb iteráció lesz. A rendezvény augusztus 11-én és augusztus 13-án kerül megrendezésre a kínai Millennium-emlékműben, egy pekingi tájékozódási pontban és Kína első kulturális intézményében, amely a világ művészetének gyűjtésére, megjelenítésére és kutatására specializálódott. Az alábbi hivatalos promóciós videó bemutatja ezt a közösség elkötelezettségét a Maker Mozgalom bővítésére és büszkeségükre, hogy a döntéshozók.

Mi az új 2017-ben

A Maker Faire pekingi témája idén a „Maker • Evolution”. A lényeg a hagyományos kínai kultúra és az innovatív technológia integrációjának előmozdítása, valamint a készítői oktatás jelentős ösztönzése. A szervező csapat felemelte a mesterséges intelligencia, a kreatív étel, a repülőgépipar, a kibővített és a virtuális valóság, a bio-kutatás, a 3D-s nyomtatás és a művészeti tervezés területén gyökerező projektek számát.

Ebben az évben fejlődött ki az is, ahogyan az emberek kölcsönhatásba léphetnek a Maker Faire Pekingben és részt vehetnek velük. Élő közvetítést fognak folytatni több online platformon keresztül, így bárki a világ minden tájáról megtapasztalhatja az eseményt. A hagyományos papír térképek helyett az eseményen egy elektronikus alkalmazás alapú H5 + Beacon programot fognak használni, amely valós idejű térképeket, tevékenységbemutatókat, tevékenységfrissítéseket, kiállítói információkat és kincseket kínál. vadászni a játékokat, biztosítva a látogatóknak a fizikai tér magas szintű, magával ragadó digitális élményét.

A standard kiállításokon, műhelyeken, előadásokon, előadásokon és a Maker fórumon kívül még több tartalom került hozzáadásra az idei évben, mint például a Maker mozi, az új média interaktív készletei, a harci robotok, az UAV show, a VR játékverseny stb.A rendezvény első napján még egy hangverseny lesz, amely élő DJ előadásokat, intelligens ruházatot és az új média interaktív eszközök bevezetését mutatja be.

Maker • Evolution

Hogy megismerjék az idei téma, a „Maker • Evolution” jelentőségét, beszéltünk az egyik vezető szervezővel, a Cissy Young-al (az alábbi képen Maker Faire alapítója, Dale Dougherty), aki segítette a Maker Faire-t a közösségének az elmúlt három évben. Elmagyarázza:

Először is, a döntéshozók alkotásai fejlődnek: az intelligens hardverről, a készítői oktatásról és a művészeti tervezésektől a mesterséges intelligenciaig és a repülőgépiparig. A hagyományos kínai művészet és az innovatív technológia integrációja olyan sok új formát hoz létre, mint például a mechanikus karok által működtetett 3D-s nyomtatott árnyékbábok, és az intelligens hardver használatával megvilágíthatók és hangolhatók. Ezek az új találmányok a Maker Faire Peking egyedülálló jelentését jelentik.

Másodszor, a készítői közösség fejlődik. A Maker Faire Beijing nemcsak a fiatal gyártóknak - például a rakéták tanulmányozására összpontosító 14 éves készítőnek - nyújt színpadot, hanem olyan idősebb döntéshozóknak is, akik például holografikus vetítést készítenek 70 éves korukban. hogy mindenki készítő lehet és segíthet a gyártók közösségének növekedésében Kínában.

Harmadszor, a döntéshozók ideológiája fejlődik. Fókuszáltunk a gyártók oktatásának előmozdítására ebben az évben, és több gyermek számára lehetővé teszi, hogy megismerje a STEAM-ot a Maker Faire Beijing-en való részvétel révén. Ezzel párhuzamosan minden korosztály megismerheti a készítői oktatás fontosságát, és csatlakozhat a Maker Faire Beijing-en keresztül.

Negyedszer, a döntéshozók kultúrája fejlődik. Ő egyre natívabb és változatosabb, mint valaha. Az ősi kínai kultúra hatására a fiatal alkotók elnyelik a fejlett és a nemzetközi döntéshozók kultúráját, majd saját kultúránkban új ötleteket fejlesztenek ki.

Ötödször, a készítői környezet fejlődik. A kínai kormány támogatta a „tömeges innováció és a vállalkozói szellem” politikáját, és nagyszerű útmutatást és támogatást nyújt a Maker Faire Pekingnek. Nyitott környezetet teremt a döntéshozók számára, és bőséges erőforrásokat biztosít, ami több különböző területen tevékenykedő alkotót eredményez az új alkotásaiból. A kínai kormány ragaszkodik ahhoz, hogy a külvilág felé nyitva álljon az alapvető állami politika. A kormány támogatásával a döntéshozók nemcsak Pekingi innovatív erőforrásokat élveznek, hanem külföldre is lépnek, hogy kommunikáljanak a nemzetközi döntéshozókkal.

Végül a Maker Mozgalom fejlődik. A Maker Faire Peking erőfeszítéseivel több városba, városi területbe, egyesületbe és iskolába költözzük a Maker mozgalmat, így több ember csatlakozhat a mozgalmunkhoz. Ahogy a [TechShop] Mark Hatch egyszer elmondta, a Maker Mozgalom az a hely, ahol az összes találmány és a következő korszak létrehozása születik. Reméljük, hogy a Maker Faire Peking erőfeszítéseivel a Maker Mozgalom felvilágosíthatja Kínát, a világot és a jövőnket.

7 Maker Faire pekingi szuper projektje

Amint azt korábban említettük, a Faire-ben a virtuális valóságtól a hagyományos kínai kézművességig terjedő témakörökben minden bizonnyal nem lesz érdekes, innovatív projektek, előadók, előadások, előadások és műhelyek. Itt csak egy kis mintavétel hét projektből, amit láthat és tapasztalhat.

Dobot mechanikus kar

A Dobot egy asztali négytengelyű, nagy pontosságú, Arduino alapú mechanikus kar. Ez a gyártó által végzett és gyártott termék megtartja az ipari robotok működését, miközben az asztali osztályok specifikációival és árával bővíthető és manőverezhető. A Dobot hamarosan az oktatás és a kisüzemi gyárak új kedvencévé válik, mivel az ismétlődési hiba kb. 0,1 mm.

Biomimetikus mechanikus Koi Fish

Ezek a Pekingi Egyetem Műszaki Főiskola Biomimetikus Mechanikai Haljai nemcsak a valódi halhoz hasonlítanak, hanem úsznak és kölcsönhatásba lépnek, mint a valódi halak. Ők önállóan tervezték, hogy a Shenzhen Lezhi Robot Co., Ltd. és a Pekingi Egyetem intelligens ellenőrző laboratóriumát a víz alatti robotra összpontosították. A fejlett elektronikus, kommunikációs, vezérlési és mechanikai technológiák által támogatott, precíz biomimetikus mozgásvezérlő algoritmus és vízálló technológia révén a koi rendkívül élethű hatást mutat. Olyan oktatási platformot is kínálnak, amely lehetővé teszi a feladatok elosztását célzó elméletek kutatását és tesztelését, a kialakítás, a szállítás, a lefoglalás és más együttműködési feladatok irányítását.

Emelje ki a Smart Motociklusokat

Az Evoke Electric Motorkerékpárok intelligens motorkerékpárokat terveznek és gyártanak, amelyek biztonságosabbak, zöldebbek és könnyebben hozzáférhetőek a lovaglásra vágyók számára. Az Evoke a lovaglószerkezet egyszerűsítésével és az intelligens technológiák integrálásával kiküszöbölte a versenyző tanulási görbéjét, a költséges karbantartási költségeket és a fosszilis tüzelőanyagtól való függőséget. Az evoke az életstílust és a sportot az új lovasok számára az elegáns márka, az egyszerűsített lovagolási élmény és a fokozott biztonság révén oldja meg.

Shiqian Sun Stúdió Dragon Chen robotja

Az első nagyszabású átalakítható szobor, a „Dragon · Rise” című előadás a WRC World Robot egyezményén. Ez a fémrobotás sárkány 4,9 méter magas és 3 tonna. A tavalyi Maker Faire Pekingben jelent meg, és nagy figyelmet szentelt, beleértve a CCTV és más nemzeti médiák által nyújtott lefedettséget, valamint a tengerentúli kiadványokat, mint például a European Times.

Központi Képzőművészeti Akadémia Íze Art

A legtöbb ember a művészetet vizuális, hallási és akár tapintható érzékeken keresztül élvezi vagy hozza létre. Azonban az íz, az egyik legérzékenyebb érzék, ritkán használják a művészeti alkotások létrehozására. A Taste Art kognitív művészetként használja az ízérzetet, és összegyűjti az emberek által a művészetre adott reakciókat. Az elemzést követően az adatokat egy algoritmusra helyezzük át, amely egy képet italra alakít. A Taste Art kiállítása Art Bar néven jelenik meg, amely különböző művészeti alkotások szerint keveri az italokat.

Quantum Technologies intelligens holdmodellje

2014-ben kezdődött a Quantum Technologies (Astro Reality) intelligens holdmodell projektje, a Lunar, három évig tartott a kutatás és fejlesztés során: egy év a nyomtatás tanulmányozásához, egy év a legjobb anyag kiválasztásához, és egy év a festés újbóli kifejlesztéséhez az intelligens holdmodellt, és üdvözöljük az úttörőket. A Quantum Technologies 0,016 mm-es precíziós 3D-s nyomtatási modellt használ a legmodernebb modellezéssel és festékkel a textúra helyreállításához, és egyéni szoftvert fejlesztett ki a kibővített valóság használatára a menológia és a kapcsolódó csillagászat jellemzőinek megkülönböztetésére. Az intelligens holdmodell nemcsak művészet, hanem az asztronómiai tudás nagyszerű forrása.

Zhang Fei 3D nyomtatási művészeti stúdió-3D árnyékbábok

A Zhang Fei 3D nyomtatási művészeti stúdiót két professzor, Yan Zhan és Wenyi Wang hozta létre, valamint néhány kiváló diákot a pekingi Műszaki Egyetem Művészeti Design Főiskolájából. A művészi felfedezés útján Zhan és Wang a legfejlettebb 3D-s nyomtatási módszert alkalmazza a technológia és a művészet kombinálására, hogy több lehetőséget teremtsen. Az évek során saját szakmájukból kezdtek, mint például a design és az animáció, és végül eljutottak a kapcsolódó művészeti és tervezési területekhez, hogy teszteljék az új technológiák, például a 3D nyomtatás kényelmét. Megállapították, hogy ezek a modern technológiák a tervezők számára bonyolult készségeket tanulnak a valódi interdiszciplináris tervezés elérése érdekében.

Minden információért, amire szüksége van ahhoz, hogy csatlakozzon a szenvedélyes közösséghez a Maker Faire Pekingben, menjen a honlapra!



Lehet, Hogy Érdekli

Ismerkedjen meg kedvenc alkotóival a Maker Faire Show & Tell Stage-ban ezen a hétvégén

Ismerkedjen meg kedvenc alkotóival a Maker Faire Show & Tell Stage-ban ezen a hétvégén


A Spaceballs Winnebago dronifikálódott

A Spaceballs Winnebago dronifikálódott


Why This Habitual Maker Is Excited to Go to Maker Faire

Why This Habitual Maker Is Excited to Go to Maker Faire


Az iskolai tudomány vásárának újragondolása

Az iskolai tudomány vásárának újragondolása






Legutóbbi Hozzászólások