A Disney-i emberek nagyon érdekes technikákat kutattak. Legfrissebb a 3D-s nyomtatás érdekes módszere.
A folyamatot a lézerrel vágott szövetrétegek automatikus összeállításának legjobban leírják. A gépük egy apró szerelési vonalhoz hasonlít, mint egy hagyományos 3D nyomtató.
Először is, a vákuumplatform egy tekercset tartalmaz, amelynek alsó része kitett. A lézer alulról vágja le az objektum alakját és a hordozóanyagot, miközben a vákuum mindent megtart.
Ezután a lézert eltávolítják a területről, és a „build platform” felveti a vágott darab elfogadását.
Ezután egy eszköz kerül alkalmazásra a szövet kulcspontjainak az építési platformhoz vagy az előző réteghez való rögzítéséhez.
Ezt a folyamatot addig ismételjük, amíg a kívánt tárgyból és a hordozóanyagból készült szilárd szövetréteg nem lesz. Ezt a blokkot manuálisan kell befejezni úgy, hogy óvatosan eltávolítja a hordozóanyagot, hogy felfedje a „nyomtatott” tárgyat.
Példák a gépükből származó „nyomatokra”: (a) nyomtatott szövet Stanford nyuszi, (b) nyomtatott japán napsütéses baba két anyaggal, (c) nyomtatott érintőérzékelő, (d) nyomtatott mobiltelefon tok, amely beágyazott vezető anyagú tekercset tartalmaz vezeték nélküli tápellátáshoz recepció
A gép két anyagot képes használni a vezető anyagok beágyazását lehetővé tevő folyamat során. A dokumentáció azt mondja, hogy kísérleteztek a beágyazó tekercsekkel és a LED-ekkel, sőt még az érzékelőket puha tárgyakba is érintik, lehetővé téve a puha interaktív játékokat. Az anyag különböző módon történő vágása, mint például a párhuzamos vonalakkal való pontozás, lehetővé teszi a szabályozott rugalmasságot.
Mindezen kísérletek együttesen nagyon érdekes eredményeket hozhatnak. Reméljük, hogy továbbra is kiadják kísérleteiket a világnak, hogy élvezhessük őket.