Wow, van gyerekosztály-ütemezése annyira bonyolult, hogy szükségük van egy dedikált számítógépre, hogy nyomon kövessék, melyik órákon milyen napokon? Valószínűleg nem. A John Park fia ütemtervének bonyolultsága azonban legalább egy hűvös projektötletet inspirált: az Adafruit Circuit Játszótér köré épített osztálytervező számítógép.
Imádom azt a tényt, hogy a digitális csúcstechnológia elég megfizethetővé vált ahhoz, hogy egy amatőr / félprofesszor képes valamit összeállítani, ami ez a kifinomult és termékprototípus-kész. Persze, nem mindenkinek van lézervágó, de a legtöbbünk számára hozzáférhetünk egy helyi gyártótéren, könyvtáron, TechShopon, stb. A karton, habzás stb.
Ismét nem látom, hogy sokan csinálják ezt a projektet, mint a gyerekek számára komoly ütemezési eszközt, de megmutatja, hogyan használhat olyan termékeket, mint a Circuit Játszótér és a rendelkezésre álló készítő eszközök a valós problémák megoldásához egy meglepően kifinomult módon. Képzeld el, mennyi lenne költsége a prototípusnak, mint ez, a professzionalizmus ezen szintjére, csak néhány évvel ezelőtt.
A John's Class Scheduler egy kicsit több, mint egy programozott Circuit Playground tábla és egy környező analóg kijelző, amely jelzi, hogy mit jelentenek a megjelenített eredmények. János fia szembesült azzal, hogy az osztályai különböző időszakokban különböző napokon voltak. Tehát, hogy nyomon követhessük, John programozta a Circuit Playground fedélzeti NeoPixel LED-jeit, hogy az egyik oldalon megjelenjenek a hét napjai és a többi osztálya, melyekben a fiainak milyen időszakai vannak. Nyomja meg a jobb oldali nappali gombot, majd a bal oldali periódusgombot, és megmutatja, hogy melyik osztály melyik időszakban világítja meg az időszakot a megfelelő osztályszínben (és van egy színes gomb a nyomtatott kijelzőpanelen). Ha például megnyomja a szerdát, például a második periódus gombot, akkor egy kék LED jelenik meg, amely matematikai osztály.
Láthatjuk John teljes bemutatóját, hogy kísérje az Adafruit Learning System videóját.