5, 4, 3, 2, 1 dolog Steve Hoeferről - 💡 Fix My Ideas

5, 4, 3, 2, 1 dolog Steve Hoeferről

5, 4, 3, 2, 1 dolog Steve Hoeferről


Szerző: Ethan Holmes, 2019

Steve Hoefer egy San Francisco-alapú feltaláló és kreatív problémamegoldó, közel 20 éves tapasztalattal. Támogatott projekteket a MAKE oldalain, beleértve az elpusztíthatatlan LED lámpáit, a Secret-Knock Gumball gépet és a Haptic Wrist Rangefinder-et. Ő is aktív a nyílt forráskódú hardver- és szoftverközösségekben, és szuper kedves fickó.

Egy projekt, amit különösen büszke lehet:

1. A titkos kopogás Gumball gép. Sok dolog, amit csinálok, egy bizonyos közönségnek vagy egy konkrét probléma megoldásának, de a Secret Knock Gumball gépnek mindenkinek van valamit, és sikerül jobban szórakoznia. Úgy érzi, hogy tiltott mágia van. Nem azonnal nyilvánvaló, hogyan működik, de meglátod, hogyan történik a trükk. Ez mechanikusan és technikailag elég egyszerű - saját építhet! Még mindig rendszeresen kapok üzeneteket az emberekből, általában fiatalokból, akiket inspiráltak, és saját ugródeszkájukként használták.

Steve's Secret-Knock Gumball gépe a tömegeket a Maker Faire-öbölben.

Két korábbi hiba, amit a legtöbbet tanultál:

1. Az első az, akit nem tanultam. Nem harcoltam vele, amikor a matematika tanáraim azt gondolták, hogy tanítanak nekem az időpocsékolás. Az általános és középiskolai matematika tanáraim nem voltak hatékonyak, és nem panaszkodtam, amikor alternatív (nem matematikai) osztályba kerültek. Többet kellett volna bevonnom a matematikai oktatásba, és megkértem a tanáraimat, hogy többet kihívjanak, vagy egyszerűen csak nagyobb erőfeszítéseket tettek bele. Erősebb, magabiztosabb matematikai alapot kapok, amit minden nap használhatnék. Sokkal nehezebb felzárkózni néhány tanulással, mint felnőtté.

2. A második nem hoz szakértőt. Többször csináltam ezt a hibát, mint amennyit számíthatok, és még mindig küzdek vele. Nagyon DIY-ből származom, és nagyon kíváncsi vagyok, ezért szeretném tudni, hogyan működik mindent, és hogyan kell csinálni. Ez azt jelenti, hogy olyan feladatokat vállalok, amelyeket utálok, vagy amelyek sokkal jobban illeszkednek egy domain szakértőhöz. Órákat / napokat / heteket töltök, hogy megtanuljam, hogyan tegyek valamit, amit nem akarok csinálni, vagy hogy egy szakértő jobban és gyorsabban tud csinálni. Bár jó, ha új készségeket tanulunk, néha nem jó befektetés. Mindent megpróbálok megtenni, hogy dolgozzam néhány igazán nagyszerű szakértővel, és felszívjam az időt, hogy ne dolgozzam több projekten.

Három új ötlet, amelyek legutóbb izgatottak:

1. Crowdfunding. Kickstarter sok szeretetet és gyűlöletet kap, de az ötlet erőteljes és átalakító. A pápáktól és a királyoktól távol tartott védekezés elgondolását az egy maroknyi művészet támogató pápáktól és királyoktól tartják, és mindenki támogathatja az általuk élvezett embereket és projekteket. A projekt lángjai nagy figyelmet szentelnek, de a mindennapi helyek, mint például a Kickstarter, az Indiegogo és a RocketHub, lehetővé teszik, hogy más módon ne történjenek. Tényleg megtartom a szememet, hogy hogyan változtatja meg a tudományt. Olyan projektek, mint az uBiome és a PetriDish és a Microyza, olyan módszerek, amellyel a tudósok fontos kutatásokat végezhetnek, amelyeket a kormány és az ipar figyelmen kívül hagynak, miközben a hétköznapi emberek képesek közvetlenül hozzájárulni a tudományhoz.

2. Kisméretű vagy személyes gyárak. A készítők olyan gépeket hoznak létre, amelyek kreativitását és hatalmát növelik. A hobbyista 3D nyomtatók, a CNC malmok stb. Robbanása szabványosított és megfizethető mozgásszabályozást hoz létre. Több érzékelővel, kamerával, fokozott ügyességgel, stb. Kombinálva olyan egyedi gépeket hozhat létre, amelyek összetett objektumokat készítenek. Jó példa egy olyan projektre, amely a lábujjait merítette, hogy a víz DIWire, egy nyílt forráskódú CNC-vezérelt huzalhajlító.

3. Holnap. Nagyon optimista vagyok a jövőre nézve. A világ nem tökéletes, de történelmileg a földek hosszabb ideig élnek, egészségesebbek, termelékenyebben és békésebben élnek, mint valaha, és nem várhatom, hogy mennyire tovább tudunk menni. Az emberek a pályán keringő pályákon és a robotokon a képeken, amelyek közvetlenül a zsebünkbe kerülnek, osztoznak. Más robotokat közvetlenül az emberek elméjéből irányítanak. 3D nyomtatási porc és véredények. Van egy privát űrverseny az aszteroidáim számára. Repülő autókkal, repülőgépekkel és légpárnás repülőgépekkel rendelkezünk (bár kiderül, hogy a legtöbb esetben nem praktikus). Az egyetlen aggodalom az, hogy a valóság felülmúlja a tudományos sci-fi képességeit, hogy új dolgokat hozzon létre.

Steve Dizzy robotjai a MAKE 24. kötetből.

Négy eszköz, amit nem tudsz élni:

1. Dremel forgószerszám. A Dremel 395-ös modellem tartós, hordozható, és valamilyen módon használom a legtöbb projektre. Tartók vannak, amelyek fúróként és útválasztóként alakítják át. Még apró esztergaként is használtam.

2. Ryoba (japán fűrész). Az egyik oldalon keresztmetszetű pengével rendelkezik, a másik pedig a lapát. A penge vékony, így a kefe kicsi, és a pengék cserélhetők. A vágás során a fűrész a löket húzásán fáradozik, és az egyenesebb vágásokat kevésbé fárasztóvá teszi, mint a szabványos fűrész. A 300 mm-es gyokuchóim a legtöbbet használja, de 100 mm-es van a különleges alkalmakra. Nagy a fa, műanyag és egyéb színesfémek esetében.

3. DLSR. Saját okostelefonom a fotókat használja, amikor csípős vagyok, de ha szeretnék, hogy egy projekt nagyon jól nézzen ki, nem tudom megverni a DSLR vezérlését és beállításait. Jelenleg egy Nikon D5100-at használok, amit nagyon szeretem. Megfizethetőbb, mint a valódi professzionális kamerák, de ugyanaz a szenzor és a legmagasabb szintű modellek jellemzői. A múltbeli (és jövőbeli) Nikon objektívekkel működik, és nagyszerű megjelenésű videót is készít.

4. Alvás. Nem tudom megszámlálni, hogy hány olyan problémát sikerült kezelni vagy eltűnni, miután egy jó éjszakai alvás történt. A jól pihenő türelem és optimizmus miatt nem lennék másképp.

Steve's Haptic Wrist Rangefinder a MAKE 29. kötetből.

Öt ember / dolog, amelyek inspirálták a munkát:

1. Az Apollo program. Csak néhány hónapos voltam, amikor Apollo 17 az utolsó embereket a holdból haza vette, de a problémára alkalmazott szellemi erő, mérnöki, kutatási és tervezési példák példátlanok voltak. Ez azt mutatja, hogy a motivált emberek összejönhetnek, hogy pozitív dolgok történjenek. Csak néhány évvel korábban megoldhatatlan problémákat oldottak meg. A SpaceX és Koppenhága Suborbitals mai napjain dolgozva hasonló inspirációt ad nekem.

2. Benjamin Franklin. Alázatos, de nem félek gondolkodni. Polihisztor. A legjobb szerencsétlenségeket. Folyamatosan dolgozott, hogy javítsa magát. A legtöbb mindent, amit elkövetett, a mások jósága volt, de ritkán hiányzott semmitől.

3. Japán. Pár évig Tokióban éltem, és a Nyugat sok emberéhez hasonlóan a kultúra bizonyos részeit is szerettem. A jelenlegi japán dizájn esztétika ötvözi az egyszerűséget, a funkcionalitást és a szeszélyt, ami minden dolog. (Hízelgettem, hogy mindkét irányba megy, hiszen projektjeim a japán TV-n gyakrabban szerepeltek, mint az amerikai televízió.) Én is nagyra értékelem a japán kapcsolatokat a technológiával. Az Egyesült Államokban a technológiát gyakran ellenségnek tartják. Valódi robotok vesznek munkáinkat, kitaláltak vagy elpusztítják az emberiséget. Hajlamosak vagyunk győzni a félelmeinket, és megpróbáljuk elvetni azt ahelyett, hogy hasznot húznának az érdemeiből. Japánban a technológia sokkal optimistább. A valódi robotok lehetőséget nyújtanak, a kitaláltak pedig védők és társak. A technológia pozitív kereteinek megtartása segít abban, hogy a technológia pozitívabb legyen.

4. A korai királyi társadalom és a természetes filozófusok. A mai Maker / hackerspace-eknek sok a közössége a korai Royal Society-val. A „fizikai-matematikai kísérleti tanulás előmozdítása” és a „Nullius in verba” mottója (a senki sem szólhat rá) képződhet egy modern hackerspace-re. Korai tagjai, például Robert Hooke, Issac Newton és Christopher Wren nem voltak általánosságban professzionális tudósok, építészek, teológusok, diplomaták, költők stb. De forradalmi kísérleteket tettek a biológia, a csillagászat, a kémia és a fizika területén lényegében modern tudomány létrehozása. Ötleteik voltak, kísérleteiket és eszközöket készítettek, hogy bizonyítsák őket (vagy elutasítsák őket), és ezzel megváltoztatták a világot.

5. Gyerekek.Ők őszinte, komoly, kíváncsi és félelmetesebbek, mint a felnőtt döntéshozók. A dolgok hihetetlenül inspirálóak. És nagyon gyakran, amikor látom, hogy mit hoznak létre, rájönnek, hogy fokozom a játékomat.

Steve's Book Light projektje.



Lehet, Hogy Érdekli

Interjú Keri Smithrel

Interjú Keri Smithrel


Óriás Holga kamera

Óriás Holga kamera


Maker Faire CRAFT Demo Profil: Angela Sheehan

Maker Faire CRAFT Demo Profil: Angela Sheehan


Súlyos Bagel készítés

Súlyos Bagel készítés