5, 4, 3, 2, 1 dolog Joe Grandről - 💡 Fix My Ideas

5, 4, 3, 2, 1 dolog Joe Grandről

5, 4, 3, 2, 1 dolog Joe Grandről


Szerző: Ethan Holmes, 2019

A San Francisco-i villamosmérnök, Joe Grand az elmúlt két évtizedben biztonsági hibákat talált a hardvereszközökben, és a mérnököket oktatta arról, hogyan növelheti a terveik biztonságát. Az elektronikai hobbisták termékeinek és moduljainak feltalálására, tervezésére és engedélyezésére specializálódott. Joe az első kiadás óta a MAKE műszaki tanácsadó testületén dolgozik, és a leghosszabb projekt (35 oldal) szerzője, amely a MAKE oldalain fut: az Atari 2600PC.

Az ő bioje összpontosítja a fókuszát és az etosz:

Joe Grand hackerként született. Egy idő alatt, amikor a számítógépekkel és az elektronikával való bütykölés garantálta a nevetségességet és a kínzást, Joe (korábban Kingpin néven ismert) visszafelé lépett, hogy saját útját alakítsa ki - kitalálva, hogyan lehet 1982-ben ingyenes telefonhívásokat készíteni, mint 7 éves. az L0pht Heavy Industries hírhedt hacker csoportjának a modern számítógépbiztonsági sebezhetőséggel kapcsolatos kutatások és közzététel standardjának megteremtése, amely a Discovery Channel-nál a tömegek számára lehetővé teszi a mérnöki munkát Prototípus Ez, és saját terméktervező cégét, a Grand Idea Studio-t üzemelteti. Joe arra törekszik, hogy a technológiát minden szakképzettségű ember számára elérhetővé tegye.

Az egyik projekt különösen büszke arra, hogy: 1. Bár nem igazán „hagyományos” értelemben vett „projekt”, nagyon büszke vagyok arra, hogy apa voltam két fiatal fiúnak (1 és 4 évesek). Nézni (és támogatni) őket, mint gonosz, tehetetlen lények, kíváncsi, független emberek kielégítőbbek, mint bármely más projekt, termék vagy prototípus, amiről részt vettem. Számomra, ha szülő vagyok, a legnehezebb és inspirálóbb mérnöki projekt lehet van. Megtanulod, megtanítod, próbálkozhatsz új dolgokkal, improvizálhatsz, csapkodsz, sikertelenek, és sikerülsz. A legjobb az, hogy nem kell dokumentációt írni!

Joe és a legidősebb fia szeparálnak egy műholdas TV-vevőt.

Két múltbeli hiba, amit a legtöbbet tanultál: 1. Bajba jutás. 1992-ben, 16 éves koromban, egyenesen a számítógéppel kapcsolatos hibák miatt rettegtem. Abban az időben a hacker közösség tisztán földalatti volt. Nagyon kevés hackerspace, találkozók / összejövetelek vagy nyilvános információmegosztás volt. Mindannyian új utat hoztunk létre, melyet a kíváncsiság vezérelt, hogy minél többet megtanuljunk a technológiákról, amiket ki voltunk téve és gyakran megakadályozták, hogy a hagyományos üzletekből megtanuljanak. Ez a tapasztalat az életem egyik legfontosabb fordulópontja lehetett, mivel segített abban, hogy pozitívabb irányba irányítsam az energiáimat.

2. Offshore gyártás. Én inkább prototípusokat és egyszeri bizonyítékokat kívánok építeni, de alkalmanként az általam tervezett dolgok gyártásával foglalkozom. Míg az offshore létesítményekre támaszkodva gyakran dicsérik, hogy hogyan kell eljutnunk („Csak azt küldjük Kínába, és gondoskodni fogunk róla…”), sokszor az ilyen kockázatok meghaladják az előnyöket. Olyan dolgok, mint a nyelvi akadályok, a szállítási költségek, a vám késedelmek, az utazási költségek, hogy látogasson el a létesítménybe, és az időzóna-különbségek miatt a kommunikáció aszinkron jellege is a majomkulcsot még a legjobb mintákba dobja. Míg léteznek olyan „brókerek”, amelyek ígéretet tesznek arra, hogy egyszerűbbé teszik a részvételét azáltal, hogy közreműködőként szolgálnak (köztük a készítő) és a létesítmény között, általában nem a projektnek szenteltek, mivel te vagy, és lehet, hogy technikailag nem eléggé kompetens ahhoz, hogy elkötelezettségüket megteremtse . Nem mondom, hogy minden offshore-gyártás rossz, de ez nem csodaszer, és indokolja, hogy a projektek szerint közelebbről megvizsgáljuk.

Három ötlet, amelyek legutóbb izgatottak: 1. On-chip debug interfészek. A rendelkezésre álló on-chip hibakeresés (OCD) és / vagy programozási interfészek felfedezése a hardveres hackelés vagy fordított tervezés általános része, mivel ezek az interfészek általában nem védettek, és felhasználhatók arra, hogy a működő elektronikus rendszer állapotát kivonják vagy befolyásolják. Különböző típusú interfészeket kutattam, és nemrégiben megjelentem a JTAGulator-t, amely egy nyílt forráskódú Parallax Propeller alapú hardvereszköz, amely segíti a célpontok, viasok vagy komponens párnák OCD-kapcsolatainak azonosítását. Remélem, hogy az eszköz segít az új embereknek a hardveres hackelésben való részvételben, és kiemeli az OCD interfészek bizonytalanságát.

2. Beszédszintézis. Mindig vonzódtak a beszélő eszközökhöz, a Speak & Spell-szel játszottam az S.A.M. (A szoftver automatikus szája) az Atari 400-on a korai beszélő autók meghallgatására („Az ajtó nyitva van…”), hogy az összes általános eszköz SP0256 beszédprocesszorral szaggasson. Azt hittem, hogy a készítői közösségnek (magamnak is) egyszerű módja volt a projektek beszélgetésének, így létrehoztam az Emic 2 szöveg-beszéd modult. A modul egy önálló, többnyelvű hangszintetizátor, amely a digitális szövegfolyamot természetes hangzású beszédké alakítja át. Az Epson S1V30120 TTS IC-n alapul, amely az ismerős DECtalk motort használja, és könnyen csatlakoztatható bármilyen mikrovezérlőhöz egy szabványos soros interfészen keresztül. Még énekelhet!

3. Technológia (rossz) használat. Izgatott voltam, de nem jó módon, a technológia helytelen és (néha) társadalmilag elfogadhatatlan használatáról. A minden utcai sarokról származó kameráktól a mobileszközökhöz, amelyek nyomon követik a Facebookra és a Google-ra irányuló minden lépést (többek között) a személyes adatok ellenőrzését, az adatvédelem lassan (és szívesen?) Veszít. Ez egy csúszós lejtő, hogy nem hiszem, hogy a legtöbb ember észrevenné, amíg nem késő. A problémát nagymértékben a társadalom tömeges technológiai bevezetése és az e technológiának magától értetődő elfogadása vezérli. Mérnökként és hackerként arra törekszem, hogy másokat tájékoztassak a nem kívánt következményekről, és csak remélhetem, hogy elősegíti a gondolkodásmód változását.

Négy eszköz, amit nem tudsz élni: 1. Agilent DSO7054. Gyakran mondom, hogy szeretem a digitális oszcilloszkópomat - és ez csak részben vicc. Én egy vizuális tanuló vagyok, így semmi sem veri meg, hogy képes legyen látni, hogy milyen jelek valójában egy adott időpontban. Mivel sokat dolgozom a beágyazott rendszerekkel és a digitális kommunikációval, nagymértékben támaszkodom a hatókör soros dekódolási funkcióira és a fejlett bekapcsolásra. Ez messze a leghasznosabb és legkedveltebb eszköz a laborban.

2. T-Tech 5000-es gyorskör. Tizenéves korom óta a PCB-prototípus-gép beszerzésének lehetőségét szerettem volna felvenni. Éveket töltöttem, hogy saját áramköri lapjaimat hagyományos homebrew maratás technikával töltsem, és túlságosan ismerős volt a vas-klorid veszélyeivel. Míg most mindannyian hozzáférhetünk a PCB-gyártási létesítményekhez világszerte, ésszerű árképzéssel, semmi sem veri meg azonnali örömét, hogy napok helyett néhány percen belül visszajön a táblák. A QuickCircuit főként egyoldalas prototípusokhoz és interfész táblákhoz használom, de szórakoztató művészi projektekhez is, mint például a névtáblák marása és repülőgép alakú áramköri lapok készítése. Bónuszként bámulatos nézni, ahogy a fúrók és az útvonalak.

3. Chip Quik SMD eltávolító készlet. A Chip Quik egy alacsony hőmérsékletű ötvözet, amely segíti a felületi szerelvények eltávolítását. Amikor az ötvözetet megolvasztják a célkomponens meglévő forrasztási csatlakozásaiba, az általános olvadási hőmérséklet csökken, ami lehetővé teszi, hogy egyszerűen felemelje vagy csúsztassa az alkatrészt a tábláról. Ezt a cuccot a PCB átdolgozására, a fordított tervezésre és a hardveres hacker osztályokra használom.

4. #tymkrs IRC csatorna. A Whisker és az Addie házigazdája, két geoky ember, Rochester, Minn., #Tymkrs olyan, mint egy virtuális hackerspace. A világ minden tájáról érkező emberek széles körével csatlakoztak, és éjjel-nappal aktívak, ez egy remek hely a jelenlegi projektek megvitatására, technikai problémák megoldására, vagy csak a mindennapi dolgokról beszélni. Ahogy általában egyedül dolgozom, az IRC-ablak nyitása nyitva hagyja a külvilággal való kapcsolatot.

Joe (középen) egyirányú, távirányítású kanapén van Prototípus Ez.

Öt ember / dolog, amelyek inspirálták a munkát: 1. Az L0pht. Az 1990-es évek elején csatlakoztam egy L0pht Heavy Industries nevű csoporthoz. Az L0pht a Boston-i hackerek klubháza volt, amely a helyi hirdetőtábla-rendszereken találkozott, és az egyik első nyilvánosan ismert hackerspaces volt. A technológiával való lógás és bukfencelés mellett a hálózatok, a szoftveralkalmazások és a hardvereszközök vizsgálatát is megvizsgáljuk. Ha egy sebezhetőséget fedeznénk fel, kihívnánk a szállítót, hogy ne csak elismerje a problémát, hanem javítsa meg - ez most már a szokásos gyakorlat, de akkoriban gyakorlatilag ismeretlen volt és igazi cojonokra volt szüksége!

A csoport hat másik sráca régebbi volt, mint én, és a következő évtizedre mentorom lettek (akár tudták, akár nem). Segítettek erősíteni a hacker-gondolkodásmódomat - vagyis nem attól, hogy megpróbálom a nem hagyományos megoldásokat megoldani, a technológia korlátait, a folyamatos kísérletezéssel való tanulást, a másokkal való megosztást.

2. Futás. Vannak, akik problémákat oldanak meg a zuhanyban vagy egy álom alatt. Futtatom a problémáimat. Miközben titokban szeretem az összes ébrenlétet a laborban tölteni, megpróbálom a technikai és a nem technikai törekvések egyensúlyát megteremteni. A futás arra kényszerít engem a laborból és a napfénybe. Általában azok az idők, amikor annyira megszállott vagyok, hogy egy tervet rögzítettem, vagy leküzdöm a problémát, amit nem akarok menni, de ha egyszer eljutok az utcákhoz, úgy érzem, jobban tudom dolgozni.

3. Nagyapám, matematikus, baseball fanatikus és tanár. Amikor gyerek voltam, eszembe jutott a felülvizsgálati űrlapok olvasása az egyik előadása után, és meglepődött, hogy milyen jó. Még csak nem is voltam biztos benne, hogy mit beszélt, de bármi is volt a diákja, biztosan tetszett neki! Most minden alkalommal, amikor beszélek vagy tanítok egy osztályt, gondolok ezekre a felülvizsgálati formákra, és mindig arra törekszem, hogy ugyanazt a magas pontszámot kapjam.

4. Ralph Baer. Ralph Baer mérnöki mérnök, az otthoni videojátékok apjaként is ismert. Több száz játékot és játékot talált ki, amelyek közül sokan nőttek fel, beleértve a Magnavox Odyssey, Simon, és Számítógép-tökéletesítés. Ralph-ot közel tíz évvel ezelőtt találkoztam egy közös baráton keresztül, és együtt dolgoztunk néhány projekten. Csodálkozik engem, hogy még 93-ban is folyamatosan csiszol és prototípusokat épít. Egyszer azt mondta: „Jó szórakozást teszek a dolgok elvégzésével”, és az ő szenvedélye a mérnöki tevékenységnek, ami olyan inspiráló.

5. Hardcore / Punk. Miután régebbi bátyám és barátai bevezették a műfajba, sok év szombat és vasárnap délután töltöttem, bingy Boston klubokba csomagolva, akik zenekarokat hallgattak és támogatták a jelenetet. Erősen azonosítottam a haragot, a szenvedélyt és az eszméket, és rájöttem, hogy meglepő párhuzamokkal rendelkezett a hacking hacker meggyőződéseivel. A zene továbbra is a mindennapi hangzásom - segített nekem, hogy jól érezzem magam, hogy ki vagyok, és hogy a külső hatások vagy nyomás ne legyenek elnyomva.

Joe ellenőrzi az időjárást a sisakra szerelt időjárás állomással Prototípus Ez.



Lehet, Hogy Érdekli

Kit-A-Day Giveaway: DIY hologramkészlet

Kit-A-Day Giveaway: DIY hologramkészlet


Gyártó: Live Hackerspace Roadshow 11/30/11 (videó)

Gyártó: Live Hackerspace Roadshow 11/30/11 (videó)


Ajándék útmutató: Kézzel készített 4-40 óra

Ajándék útmutató: Kézzel készített 4-40 óra


Projekt: Horgolt hópehely díszek

Projekt: Horgolt hópehely díszek






Legutóbbi Hozzászólások