1. Dreadful doktor, a gyerekem őrült tudós, élelmiszer-készítő játékvonala számomra és a NeoToy partnerem, Rick Gurolnick számára évelő projekt volt. Szerintem annyira hűvös, hogy az emberek ma emlékszem a „Looks Gross… Tastes Great” szórakozásra, amivel együtt voltak, amikor fiatalabbak voltak - és most élvezhetik a hátborzongató kezelések saját gyerekeikkel. Orvos rettenetes idegen autopszia és orgona daráló - most már üzletekben!
Dreadful Orvoscsiszoló.Két? Több mint 2000. Független játékszerzőnek tekinthető egy olyan élet, amely tele van hibáival. A K + F „mindent megtesz először rosszul.” Soha nem tudhatod, mi lesz a legújabb trend - vagy flop! Korán elkezdtem játszani egy játékot egy gyerek TV-műsora számára, amely egy boszorkány lila dinoszauruszt tartalmazott. Ez kiderült, hogy PBS Barney - oops! Tanulás: senki sem tudja!
Dreadful Doktor külföldi autopózisa.1. Bay Area Maker Faire. Csak kiáltottam, hogy lássam, és 100.000 ember között legyen, akik együtt jönnek, hogy megünnepeljük a dolgokat!
2. Zene lejátszása. Az élőzene improvizálása egy csoporttal a leginkább kreatív és spontán szórakozásról szól. Még egy régi dal is mindig új.
3. Soha nem volt jobb ideje, hogy alkotó legyen! A számítógépek és az interwebek mindenki számára hozzáférést biztosítanak az új eszközökhöz, az új piacokhoz való hozzáféréshez és az új finanszírozáshoz való hozzáféréshez. Csináld!
1. Nichols Thermo-Vac. Az én vákuumcsiszoló, amely segíti nekem az egyéni formázott műanyag alkatrészek kiürítését, gyorsan!
2. Verithin nem fotós kék ceruzák és fekete Flair tollak. Tökéletes rajzok, vázlatok és rajzfilmek készítéséhez.
3. Adobe Premiere. Használom, hogy demo videókat és animációkat készítsek új játékkoncepciók bemutatására. Olyan sokáig használom, mert emlékszem, hogy a 8100AV-es Mac renderelést egy éjszakán át - vagy hosszabb ideig - el kell hagynom, hogy egy 60 másodperces videót készítsünk többféle összetett videóval, címmel és grafikával.
4. Emco eszterga és malom. Apró mérete tökéletes a megmunkált alkatrészek, a régi iskola elindításához.
Bob, felemelte a húrokat.
1. & 2. Charles és Ray Eames. Az 1964-es NY világkiállításon az IBM kiállítását látva fiatal fejemben fújt. Az okos (Charles) és a művészi (Ray) megközelítésmódja ma inspirál engem.
3. Ed “Big Daddy” Roth, az Alacsony homlok baronája. Ő és csapata egy egész furcsa világot hozott létre szürreális autókkal és Dali és Brueghel méltó kooky karakterekkel, hogy még mindig ellenállhatatlanok.
4. Walt Disney. Képregények, karakterek, TV-műsorok, vidámparkok, zene, játékok - mindössze varázslat!
5. Eddie Goldfarb, a végső játék-találmány úttörője. Létrehoztak olyan játékokat, mint a Mattel Vac-U-Form, amely gyerekként és ma felnőttként.
Mindezek a személyes hősök következetesen eredeti, izgalmas és FUN ötletekkel jöttek létre, amelyek rendkívül népszerű kereskedelmi és művészeti sikerekké váltak!