2017 New York-i Toy Fair: Hackable játékok - 💡 Fix My Ideas

2017 New York-i Toy Fair: Hackable játékok

2017 New York-i Toy Fair: Hackable játékok


Szerző: Ethan Holmes, 2019

Mint készítői oktató, aki tanárokkal, könyvtárosokkal és szülőkkel dolgozik, sokat kérdezek arról, hogy milyen játékszereket és játékszereket gondolok érdemesnek. Ezért szeretek sétálni a New York-i Toy Fair-en, és megnézem, milyen új termékek vannak a láthatáron. Az idei vásár rengeteg csábító lehetőséget kínál, amit a következő napokban egy jelentéssorozatban fogok megosztani.

A szemem elkapott játékai közül sokan csak azt kérték, hogy csapkodjanak. Természetesen többnyire felnőttek rendelkeznek a készséggel (és az alapokkal), hogy rakéta-energiát adjanak egy modellautóhoz vagy fegyveresítsenek egy RC robotot. De az alábbi termékek esetében a motivált idősebb gyerekek valószínűleg egy kis felnőtt segítséggel is bejuthatnak a cselekménybe.

Első pillantásra a ZoZbot úgy néz ki, mint egy standard polc robot. De valójában egy robotplatform, amelyet szaggatottnak kell lenni. Egyirányú kerekes bázisa hasonlít egy retro repülő csészealjra, egy kupolás szélvédővel, amely eltávolítható, így egy figurát vagy egy saját nyomtatású 3D-s nyomtatott karaktert helyezhet be. Ken Miller alkotója elmagyarázta, hogy a jövőbeni tervek olyan kiegészítőket igényelnek, mint például egy önállóan vezérelt kamera, ágyú vagy karom. De azt is tervezi, hogy a CAD-fájlokat és a specifikációkat elérhetővé teszi, így létrehozhat saját 3D-s nyomtatóval vagy lézervágóval.

A ZoZbot játékokban való használatra tervezték, és DIY stadionja is testreszabható lesz, és a fájlok és alkatrészek rendelkezésre állnak a saját passzív vagy motoros moduljaink elkészítéséhez. Gondolj miniatűr golf vagy flipper kapuk és akadályok. A bot a teniszlabdákat és más tárgyakat is futhat a foci vagy biliárd játékokkal. A vezérléshez töltse le a ZoZbot alkalmazást a telefonjára. (A vezérlőalkalmazások ebben az évben sok tech játékban jelennek meg.) A Zozbot hamarosan elérhető.

Kivétel a képernyők és robotok integrációjától, a Primo Cubetto-t a Logo Turtle robotok ihlette, de a legmodernebb fából készült óvodai játékok után alakították ki. És ez a Montessori jóváhagyása, amely megfelel az elvnek, hogy a kisgyermekek a legjobban megtanulják a kezüket. A gyerekek szabályozzák a dobozszerű kétkerekű robot mozgását egy megfelelő táblával, amely kicsit úgy néz ki, mint a kisgyermek alakú válogatók - nincsenek képernyők, vezetékek vagy joystickok. A tábla valójában egy programozási platform, és a színes formák parancsokat jelentenek. A gyerekek a parancssorokat lyukakba illeszkednek a fórumon lévő sorba, hogy a Cubetto-t előre, hátra, jobbra vagy balra programozzák. Ahhoz, hogy a következő szintre lépjen, egy függvénydarab lehetővé teszi, hogy a felhasználó kijelölje a mozgások mintáját, amelyek ismétlődnek minden alkalommal, amikor a funkciórész megjelenik. Még „inverz” és „véletlen” parancsrészek is használhatók, amelyek még összetettebbek.

A készlet tartalmaz egy tevékenységi könyvet és a különböző mintákkal négyzetekkel borított puha kockás térképeket. A tevékenységek megkérdőjelezik a gyerekeket, hogy kövessék a mintákat, és a megfelelő négyzetre kerüljenek. Mindezen figyelem a designra teszi a Cubetto-t tökéletesen az előolvasók számára.

A Cubetto-t három-hét éves korban használták. De akkor mi? „Ne mondd senkinek!” Primo vezérigazgatója és társalapítója, Filippo Yacob bizalmaskodik, de megnyithatja a Cubettót, és beléphet a technológiába. A Cubetto szívében egy Arduino Leonardo programozható, amely a szabványos Arduino nyelveken és még a Scratch programon is programozható. A vállalat előre látja, hogy az ügyfelek a gyakorlati kódolási nyelvet és a táblát alkalmazzák szinte bármilyen csatlakoztatott eszköz irányítására, az intelligens lámpáktól a drónokig. Érdekes lesz látni, hogy az első hackek szülőkből vagy hétévesekből származnak. A Cubetto 225 dollárért jár, és egy extra kalandcsomag is rendelkezésre áll további térképekkel és történetkönyvekkel.

Az Actev Arrow Smart-Kart-ot a Javits Center lobbiban lévő akadálypályán áthaladó lépésein keresztül nézve nehéz volt elgondolkodni a World Maker Faire New York-i Power Racing sorozatról. Mit tehetnek ezek a srácok ezzel a babával? Mint kiderült, sokat. Kezdők számára az Actev 12 mph-t tud elérni a dobozból, szemben az 5 mph teljesítményű kerekekkel. Könnyen cserélheti ki a testet saját designjával.

Az Actevnek azonban egy másik rejtett előnye volt - a GPS-vezérlés. A szülők számára az Actev alkalmazás lehetővé teszi számukra a Smart-Kart sebességének és tartományának ellenőrzését. Szükség esetén akár a vészfékezést is elérhetik. Hacker számára? Nos, az egyik kaliforniai tech-hozzáértő rajongó azon dolgozik, hogy saját szórakoztató méretű autóját hozza létre. Az Arrow Smart-Kart 1000 dollárral, Formula versenypályával bővül. Várhatóan ez a tavasz lesz.



Lehet, Hogy Érdekli

A Sally Cardigan KAL fedélzetén!

A Sally Cardigan KAL fedélzetén!


A BlogHer résztvevői számára: Craft Blogok, webhelyek és erőforrások

A BlogHer résztvevői számára: Craft Blogok, webhelyek és erőforrások


Melyik képregény karakter a legnagyobb időmérő?

Melyik képregény karakter a legnagyobb időmérő?


Top 10: Recumbent Bikes

Top 10: Recumbent Bikes






Legutóbbi Hozzászólások