13 Kérdések Alessandro Ranellucci-val: Slic3r atyja és a Maker Faire Római kurátor - 💡 Fix My Ideas

13 Kérdések Alessandro Ranellucci-val: Slic3r atyja és a Maker Faire Római kurátor

13 Kérdések Alessandro Ranellucci-val: Slic3r atyja és a Maker Faire Római kurátor


Szerző: Ethan Holmes, 2019

Az olasz tervező, fejlesztő, hangszóró, professzor és kurátor Alessandro Ranellucci legismertebb Slic3r apja, a legelterjedtebb 3D-nyomtatók nyílt forráskódú szeletelő szoftvere, de ez a sokoldalú készítő is inspiráló bajnoka a Maker mozgalomnak. Ebben az évben a Maker Faire Rome hivatalos tartalmi kurátora, az Európai kiadás, az egyik legnagyobb Maker Faires a világon, és örülünk, hogy lenyűgöző lesz.

Az ötödik évben, a Maker Faire Róma december 1-től 3-ig kerül megrendezésre, ismét a Fiera di Roma-ban. A felhívás a készítőkre csak október 8-ig meghosszabbodott, így még mindig van ideje megosztani a világgal. Az iskolák határideje most október 20-a, az egyetemek és kutatóintézetek esetében pedig október 15-e.

Kapcsoltunk Alessandro-hoz, hogy többet tudjunk meg az olaszországi készítő közösségről, hogyan virágzott, hogyan vett részt, és mit várhatunk az idei Faire-nél.

1. Mennyi ideig éltél Rómában? Rómában születtem, tehát 32 év.

2. Mi az egyedülálló a római készítő közösségben? A római döntéshozók és az olasz döntéshozók általában többféle megközelítés kombinációját mutatják. Hazánknak hosszú hagyománya van a magas színvonalú kézművességnek, amely új technológiák, köztük a digitális gyártás révén a felújítás kihívásainak szembesül. Nagy hangsúlyt fektetünk arra, hogy a kreatív és innovatív ötleteket indulóvá alakítsuk, és hogy megpróbáljuk megosztani az üzleti lehetőségeket.

Másrészt, a gyártók közössége számos főiskolai hallgatót és diplomát foglal magába az elektronika, a design és az építészet területén. Az iskolák készítői programjaik révén nagyon aktívak, és sok közepes és nagyvállalat érdekli a gyártóktól való tanulást. Ez sokkal inkább európai dolog, mint egy olasz trend. A Maker Faire Rome az európai kiadás, és Európa-szerte (és azon túl is) vonzza a döntéshozókat, így egy meglehetősen szép „olvasztótégely” ahelyett, hogy csak helyi közösséget képviselne.

3. Hogyan láttad, hogy a közösség az öt évvel ezelőtti első római római Róma óta nőtt? Az első két évben az emberek közelebb léptek a Maker Faire-hoz, bemutatva azokat a projekteket, amelyeket azelőtt készítettek, mielőtt még önmagukra gondolnának. Számos új technológia és látnivaló nagy „wow” tényezőt hozott a show-hoz. A harmadik kiadásban a készítői projektek egyre inkább az említett technológiák alkalmazására összpontosítottak a tényleges problémák megoldására vagy a jövő alakítására.

A negyedik kiadásban sok ilyen projekt éretté vált, és a „wow” tényező eltolódott a „mi” ezekből a dolgokból „hogyan”. Ez az érettség a folyamatokra összpontosít, és megköveteli, hogy az emberek ténylegesen beszéljenek a döntéshozókkal annak érdekében, hogy megértsék a projektek mögötti értéket, ami nem mindig azonnal látható.

A Maker Faire európai kiadásának, mint például a shownak, kihívása, hogy közösséget építünk, annak ellenére, hogy nem helyi esemény. Ez valójában történik, évről évre: több száz döntéshozó rendszeresen jön Rómába. Szeretem, hogy a Maker Faire élő szervezet, mint egy város, ahol a dolgok spontán módon történnek, még akkor is, ha senki sem tervezte meg őket.

4. Mikor és hol volt az első Maker Faire, amelyen részt vett? Mi volt az első benyomása? A Maker Faire Róma első kiadása volt az első igazi Maker Faire, de a Maker Faire Bay Area-t néhány éve lelkesedéssel követtem, minden képet és videókat nézve. Izgatott voltam, hogy milyen erős volt látni az embereket, hogy inspiráljanak más embereket. Úgy éreztem, hogy magamnak kell tennem valamit.

5. Hogyan vettél részt a Maker Faire Rómában? A római Kereskedelmi Kamara, amely a műsort készítette, és a kurátorok (Massimo Banzi és Riccardo Luna) ismerik a Slic3r projektemet és a Maker mozgalomban végzett hálózati tevékenységeket. Megkértek, hogy együtt dolgozzak együtt barátommal, Costantino Bongiornóval, és mi segítséget nyújtottunk a „felelősséggel bíróknak” a tartalom megismeréséért és valódi lelkesedésünkért.

6. Mondja el nekünk a Maker Faire Róma ügyvezető tartalmi koordinátorának szerepéről. Dolgozom a show tartalmával. Kísérleteket és meghívókat, Massimo Banzi-val és Riccardo Lunával együtt a gyártóktól származó alkalmazások értékeléséért és kiválasztásáért vagyok felelős. (Szeretem olvasni őket, de utálom a választást, mert mindannyian érdemes lenne a Maker Faire Rómában lenni, ha végtelen helyünk lenne.) Bemutatom az elhelyezéseket és a fő témákat, és támogatom az összes csapatot abban, hogy olyan döntések, amelyek befolyásolják, hogy a show-t a döntéshozók és a látogatók érzékeljék.

7. Milyen témákat lát az idei Maker Faire Róma számára? Egyre nagyobb figyelmet fordítok a mezőgazdaságra, a fogyatékosságra, az oktatásra és az elektronikára.

8. Mi lesz más az idei Maker Faire Rómában? Az iparág 4.0-ra fogunk összpontosítani, mivel egyre több szakmai látogató és cég van, aki szeretné látni a Maker Movement hatását a gyártásban. A robotika általában az egyik fő témánk. A beszédek és workshopok gazdag programja lesz, mivel azt szeretnénk, hogy az emberek aktívan tanulhassanak.

9. A felhívást a Maker-re csak most meghosszabbították. Vannak-e olyan projektek, amelyek még mindig keresnek? A felhívás a Makers-re meghosszabbodott október 8-ig, mivel sok olyan kérést kaptunk azoktól, akik nem tudták időben elkészíteni pályázati terveiket. Honlapunkon egy hosszú listát találunk azokról a dolgokról, amelyeket szeretnénk, beleértve a nagyszabású projekteket és az energiával és a fenntarthatósággal kapcsolatos kérdéseket, az élelmiszereket, a robotokat, az animatroniát, a tudományot.

10. Miért gondolod, hogy fontos a Maker Faire? A Maker Faire az emberek szabadságát és boldogságát adja. A Maker Faire-nál mindenki felfedezi a próbálkozás, játék, tanulás, megosztás örömét. A Maker Faire összekapcsolja az embereket, akik szeretik megosztani a dolgokat más emberekkel, és emlékeztet minket arra, hogy nem csak passzív vásárlók vagyunk, de mindig tudunk új identitást találni a mi általunk végzett módon.

11. Hogyan segít abban, hogy az építészet és a szoftverfejlesztés olyan változatos hátterű legyen, hogy megmaradjon a készítői közösségben? A két dolog kombinálásával készítővé válok. Úgy gondolom, hogy minden döntéshozó nagyon különböző készségeket ötvöz, és ez teszi őket annyira nyitva a tanulásra és a nem szabványos megoldások megtalálására problémáikra. Az építészeti problémákat szoftveres ismereteim segítségével oldom meg.Ez több kreatív erőt ad nekem, és mindig próbálok új dolgokat tanulni, mivel a különböző tudás keverése új utakat nyit meg.

12. Hogyan és miért alakult ki a Slic3r? Nem voltam elégedett a RepRap nyomtatók eredményeivel, és úgy döntöttem, hogy kísérletezem a szoftverrészek alól történő írásával. A munkám nyílt forráskódú közzététele után a közösség lelkes visszajelzést adott nekem. Annyira hálát, szeretetet és együttműködést folytattak, hogy évekig folytattam szenvedélyt és egy kis függőséget.

A Slic3r közösség az új dolgok engedélyezésével valóban a 3D nyomtatási technológiát fejleszti. Nem csak szoftvereket írtam, hanem tiszta kódot akartam írni, amely dokumentálná a digitális gyártásban részt vevő algoritmusokat, hogy más emberek még több dolgot tudjanak készíteni.

13. Ön is a Make in Italy Alapítvány igazgatója volt. Mi a célja ennek a szervezetnek? A Make in Italy Alapítvány a leggyorsabb növekedés éveiben támogatta az olasz FabLab és a makerspace hálózatot. Több tucat laboratórium nyílt egész Olaszországban, és támogattuk és támogattuk őket.

A honlapon megtalálható a Maker Faire Rómában való kiállításhoz vagy a közösséghez való csatlakozáshoz szükséges összes információ.



Lehet, Hogy Érdekli

5 Életváltó találmányok a TOM Hackathonból

5 Életváltó találmányok a TOM Hackathonból


How-To: Shrinky Dinks Gaming Minis

How-To: Shrinky Dinks Gaming Minis


Teensy Beefs Up Tiny Dev Board új verzióval

Teensy Beefs Up Tiny Dev Board új verzióval


8 A szemétfajták minden típusát meg kell nyomni

8 A szemétfajták minden típusát meg kell nyomni






Legutóbbi Hozzászólások