Amikor kisgyerek voltam, a családomnak néhány magazinja volt, ami kicsit meghaladta a megértést, de úgy éreztem, hogy ezek az előfizetések az enyémek. Nem értettem az összes viccet a MAD magazinban, de még mindig meglátogattam az oldalakat, futtattam a Spy vs. Spy flipbookot, és sok percet töltöttem, és a hátlapokat kibontakoztattam vidáman csábító vizuális trükkökkel. A GAMES magazinnal megoldhattam az egy- és kétcsillagos rejtvényeket, valamint a vegyes zsákokat is, de mindig a Szemöldök Bendereket ásznám, és majdnem mindig „Keressem a Hamis hirdetést”.
Ion fiam, most 6 éves, Howtoons-val nőtt fel. Ez az oldal, amit a fürdőszobai gyártmányú Make: könyvtár hosszabb látogatásai során fordít, amit tudom, mert a projektek megkezdéséhez jön ki. Mint sok kora gyereke, a képkönyveket úgy fejezi be, hogy hosszabb grafikus regényeket készít, így ez a könyv az egész nevére íródott.
Amikor sikerült kinyitnom ezt a könyvet a kezéből, láttam, hogy Nick Dragotta gyönyörű színes rajzai mellett ebben a kiadásban Saul Griffith és a cég is a valós életben készült fotókat is tartalmazza. Ezek olyan hasznosak!
Nagyra értékeljük az egyes szakaszok tartalmi listáját is, amelyet fiatalabb fiam, Q (akit még nem olvasott) tudott használni arra, hogy elmondja nekem, hogy melyik projektet kívánja elolvasni.
MIT-nél született több mint egy évtizeddel ezelőtt, Howtoons is szerepelt a WIRED-ben, Harper Collins-ben, a Cooper Hewittben és a Smithsonian-ban, és még a Maker Campban is. (Nem vagyok teljesen biztos benne, hogy mit tehetnénk Howtoons nélkül! A Rola Bola Balance Boardtól a Shake Ice Cream-ig, így sok projekt nagyon érdekes + olcsó és könnyű anyagok metszéspontjainál, boldogan kihívást jelent. .)
A Howtoons alkotói egy kicsit meséltek az inspirációjukról:
Létrehoztuk ezt a sorozatot, hogy inspirálja a gyerekeket, hogy aktív résztvevők legyenek a jövőben, megtanítsák nekik a készségeket és inspirálják őket a feltalálásra, a mérnökökre, a problémamegoldásra és a létrehozásra, nem csak fogyasztásra. A könyvek csodálatosak a szülők, a mentorok és az 5-8 éves gyerekek közötti közvetített játék, valamint a 9-12 éves gyerekek önálló projektkönyveként. Hisszük, hogy a fantáziadús kalandok inspiráló történetei és a gyakorlati projektek jutalmazása intuíciót teremt a gyerekek számára, amelyek hasznosak lesznek egész életük során. Arra törekszünk, hogy a gyerekeket a lehető legrövidebb időn belül hozzákapcsoljuk azon az elképzelésen, hogy megteremtheted magad körül a világot, kezdve a játékokkal, a tevékenységekkel és a játékkal.